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当年被称为神剧的《行尸走肉》第一季,到底有多优秀?

对于影视界来说,2010年是一个非常特殊的年份,那年有一部只有6集的美剧放映,然而这部剧集却在上线以后“引爆”了整个北美地区,其带来的轰动甚至影响到大洋另一边的中国。

这部美剧,就是后来人称“神剧”的《行尸走肉》第一季。

《行尸走肉》第一季

独树一帜的“末日人性”

《行尸走肉》在推出之时,所打着的旗号是“史上第一部以丧尸为主题的美剧”。

要说到丧尸,想必大众第一个想到的,是诸如《僵尸世界大战》那种纯粹的商业爆米花影视,主打的就是人类怎么跟丧尸对抗。

《僵尸世界大战》

然而,《行尸走肉》在除了“丧尸”以外,却还附带了另一个主题---“人性”。

事实上,讲述人性的美剧实在太多太多了,但将“丧尸”与“人性”相结合的剧集,《行尸走肉》还真的是史上首创。

人性?

当然,这也是因为这部美剧其实是有原作漫画的,而原著里的主题其实就是“我们(指主角团)也是行尸走肉”,而剧集在改编的时候,很好地将这点发扬光大,人类不但要跟丧尸斗,彼此之间还要互相斗,多方势力的纵横交错以及在末日之中对人性的深度刻画,是该剧能成功的重要因素。

改编自漫画

丧尸

虽说剧集是讲述人性,但丧尸是其中最为重要的一环,它们不仅仅只是背景,更加是驱动整个故事发展的核心之一,毕竟很多时候主角团的判断、取舍等都跟这群只会吃肉的腐烂生物息息相关。

死后变为丧尸

而《行尸》的第一季,对丧尸的设定可以说是非常的完美。

首先,它们虽然失去了任何思想,但依然保留着最低级的行为,比如会使用石头砸玻璃门。

丧尸会拿石头的~

其次,它们会奔跑,虽然速度不快,但很多时候会给主角团造成极大的麻烦。

也会跑

要知道,倘若丧尸设定得太强大,那整部美剧就很容易沦为纯粹的爆米花剧集,丧尸强大,你人类要跟它们周旋,就必须更加强大,出现“开挂”之类的现象那基本是不可避免的,那就会丧失了真实性,而真实性是另一个主题“人性”必须具备的基础条件。

开挂啦

而如果丧尸设定得过弱,那就会沦为纯粹的背景板,甚至会使得主角团的一些行为出现逻辑上的问题:既然丧尸弱成那个样子,为什么你们有时候还需要逃难而不是硬扛呢?为什么有时候还需要花费很多功夫去搞什么策略呢?

丧尸太弱的话.....

比如后来《行尸》第五六季开始,丧尸就已经退化成即使看到主角也只会慢吞吞跟着的背景,这点也是饱受诟病。

可以说,《行尸》第一季之所以成功,恰到好处的丧尸设定非常重要。

它们不强,因此主角们不用开挂也能与之周旋,比如使用枪械、车辆等工具将它们击退或延缓它们的行动;

工具的重要性

它们不弱,因此主角团在面对一定数量的丧尸时就必须要采取各种对策去应付,比如“混入其中”等等。

伪装,混入其中~

如此一来,既保证了人类与丧尸斗争的精彩性,又给人类与人类之间的互斗留下了很大的发展空间,毕竟丧尸太强则人类无暇内斗,丧尸太弱则人类无须内斗。

人性

人性 ,一个美剧最喜欢用到的主题,《行尸》也不例外。

当然,要以在剧集里营造出精彩又合理的人性戏码,并不是一件容易的事。

戏剧冲突

低级的编剧喜欢以一黑一白,一正一反的概念来设计戏剧冲突,这种设计是最简单的,但讲述的基本都是烂大街的“人性”道理。

中级的编剧则依然喜欢一正一反的设计,但他们会额外设计很多冲突、情节来模糊这个正反的概念,不过在仔细剖析后依然会发现本质还是那一套。

高级的编剧则不会拘泥于传统的正反黑白之分,他们会根据背景创造出多种彼此冲突但却都有各自道理的理念、行为等,观众在其中或许会支持A,又或许会支持B,而A跟B本身是没有对错之分的。

男二号肖恩的理念

《行尸》第一季关于人性的冲突,就是第三种。

男主角瑞克跟男二号肖恩的理念冲突,严格来说是对待同一个问题时的两种不同的处理方法而已,彼此都有各自的道理。

比如瑞克带一部分营地的人前往城市救人顺便拿回丢失的枪支,肖恩反对,最后营地被丧尸入侵,瑞克及时赶到,但已经死伤多人。

死伤惨重

倘若瑞克听了肖恩的话,无视被困在城市的人,会怎样?或许营地会因为留守人员更多所以不会伤亡惨重,但也有可能因为他们没有枪支而被直接团灭。

男主角瑞克的理念

这种留下很大遐想余地的人性戏码,正是《行尸》第一季最为出色的地方,不同的观众在其中都会有不同的见解,而这些见解却又都是可以共存的。

紧张短促的氛围

跟后面几季不同,《行尸》第一季只有短短6集,但尽管集数很少,这却反而是一个很大的优势,且跟“丧尸“”人性”两个主题起到相辅相成的作用。

只有6集

大多数剧集,只要集数不短,都难免会有“拖剧情”的情况出现,远的不说,就《行尸》后来的第二第三季都有几集是相当明显的凑数,而《行尸》第一季因为集数少,因此不存在这些状况,整个第一季的节奏非常快。

节奏很快

而快节奏带来的,就是丧尸的营造出来的压迫感被放大到极致。

毕竟主角团的所有行动都是因为被外在的客观环境(丧尸)所逼迫而制定的,节奏越快,主角团的行动就不会拖泥带水,行动果断则更加能给人一种“必须要快,否则会很危险”的感觉。

震撼的一幕

与此同时,也正因为剧情进展速度很快,使得角色在剧情里的人性交汇、冲突显得激烈。

比如瑞克跟肖恩在某集开头产生了冲突,在该集结尾就会出现结果,倘若放到后面集数多的几季,则往往是角色做了一个决定,得等个几集甚至足足一季才能看到该决断造成的影响,那样的戏剧冲突就会显得较为平缓,效果也要打折。

快节奏的冲突

因此,虽然仅仅只有6集,但《行尸》第一季则几乎完美地把短剧集的优势发挥到最大,也是这部美剧能大爆的重要原因。

随着《行尸》第一季的火爆,后来该剧也一直有推出新季,目前都尚未完结。

但仅以质量而论,第一季在全剧里显然也是最优秀的那档,而其地位更加无法被撼动。

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